总平表现的制作教程

来源:设计群(shejiqunw)

本文以获得授权

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我花了不少时间在游客中心设计的作品集制作上,上图是本设计的第一个页面,主要表达概念设计介绍。因为建筑与景观的关系是设计的一个重要部分,我想把这部分在一开始的页面就着重表达,这意味着需要用基地纹理与颜色去撑起整个图面。由于设计这个项目已经是很久以前的事了,我已经失去了大部分信息,因此我不知道基地的确切位置在哪里,只剩下一份之前的展示图纸。为了解决这个问题,我把卫星影像片段和之前的图纸叠加在一起创造的最终图像。




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上图是之前展示图纸上的手绘总平面。首先,我把手绘图放入CAD中,缩放到合适比例,然后将等高线描一遍输出为PDF。这样就可以把一个有比例的线稿图底导入PS中。




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我需要一些纹理和树木,最简单的方法是直接在卫星地图上屏幕截图。在短短的几分钟内,就可以收集很多树木与纹理,如上图。




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如上所述,我首先将CAD导出的PDF线稿与游客中心屋顶平面的渲染图叠加在一起。




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然后再叠加上场地的纹理。卫星图像上有很多棕色和红色的岩石纹理,我通过调整色调和“着色”来把它们变绿。然后把CAD线稿反向变为白色,与纹理底图形成强烈对比。




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接下来处理道路。




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然后是树,实际上我只花了很少时间把它们抠出来。由于它们通常比地面深,把图层混合模式设置为“变暗”。




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最后,我做了一些颜色校正和添加阴影渲染地形。 

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关键词 : 总平表现,制作教程

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